CAS HARIA

Corrigé

 

Introduction

 

Monsieur et Madame HARIA ont l'opportunité d'un local de 300 m2 dans une rue du centre ville d'Albert, une commune voisine d'Amiens. Ils souhaitent y monter un commerce de jouets.

Nous allons réaliser pour eux :

§         une étude de marché documentaire sur la base d'annexes fournies dans le dossier
il est important de noter qu'à priori, le couple souhaite se positionner dans le traditionnel (jouets éducatifs) alors que les annexes disponibles portent avant tout sur le jeux vidéo.

§         un calcul de CA prévisionnel,

§         des conseils pour le choix de l'enseigne, des fournisseurs, de la promotion sur un produit et de la fidélisation.

Un mini plan marketing, en fait.

 

 

 

 I/   ANALYSE DU MARCHE

 

1°) L'Offre

 a- Les produits

 On distingue 2 familles très différentes :

§         Les jeux traditionnels ( 86 %)

§         Les jeux vidéo   (14 %)

avec une forte croissance pour ce dernier (+ 55 % en valeur sur 2 ans)

On y distingue les jeux sur PC et les jeux sur consoles qui accroissent leur part de marché depuis 95.

 


b- Les producteurs

 On trouve une dizaine de fabricants sur ce marché.

25 % est tenu par les américains : MATEL  13,2 %       HASBRO  12,6 %

La 3eme place revient au danois LEGO : 4,8 %

Le français NATHAN arrive en 4eme position avec 3,8 %.

En ce qui concerne les jeux vidéo, les marché est oligopolistique :
SONY, NINTENDO, SEGA.

 



2°)  La Demande

 Le jeu vidéo et l'informatique multimédia prennent une part de plus en plus importante.

 a- Analyse qualitative

"Avant, on avait des enfants, aujourd'hui, on construit des génies".

 §         Ce sont les parents qui achètent.

 §         70 % d'entre eux aimeraient passer plus de temps avec leurs enfants et donc, recherchent des jeux qui soient un moyen d'entretenir le contact.

 §         Ils cherchent la fonction éducative à 54 %
                     le prix                            54 %
     le développement de la créativité 51 %

 §         61 % achètent leurs jouets et leurs jeux dans les GS et 80 % chez les spécialistes.
Ils y vont généralement quand ils ne trouvent pas dans leur GS.

 

§         La demande est concentrée sur les fêtes de fin d'année.
Le phénomène est très visible dans les GS où les linéaires s'augmentent de 4 fois en assortiment spécial.
Il l'est beaucoup moins chez les spécialistes.

 

 

b- Analyse quantitative

§         Selon NPD Group, un foyer alloue environ 1.250 F. par an aux jeux et jouets (1997)

§         Marché de 13,6 Md de Francs pour le jouet traditionnel
et 2,2 Md F. pour les jeux vidéo ( + 12,3 % en un an ).

 

Dans les jouets traditionnels :

§         les jouets porteurs (dont Rollers) font + 21,8 %

§         les jeux éducatifs et puzzles + 4,1 %.

 

 3°)  La Distribution

Prédominance des grandes surfaces                               50,4 %            baisse de 0,5 %

Spécialistes (GSS et pts commerces)                             28,4 à 28,8 % hausse de 2,3 %

Grands Magasins                                                          4,7 à 5 %

VPC                                                                            4 à 7 %

                                                                                    selon les études

 En GSA : CARREFOUR et LECLERC détiennent 11,5 % chacun,   AUCHAN  7,2 %

 

Chez les spécialistes :

    7 centrales d'achat
  11 enseignes
622 magasins

 

§         TOYS'R'US détient 13,6 % du marché avec 44 enseignes mais connaît un léger recul.
 

§         JOUECLUB s'impose comme leader par le nombre de points de vente, environ 250
(35 % de taux de pénétration). Il vient de créer un catalogue de VAD.
 

§         La tendance d'aménagement des points de vente est à la création d'univers spécialisés : multimédia, jeux de société, jeux pour les filles...
 

§         Les grandes enseignes non spécialistes se mettent à créer des rayons jouets/jeux  ou des filiales : FNAC Junior, IKEA, APACHE...

 



4°)  L'environnement

 

 

II/   AVENIR DE L'ENSEIGNE

  

1°)   Calcul du CA prévisionnel

Nous savons que :     CA prévisionnel = Marché Potentiel x Taux d'emprise

 et que :                     Marché Potentiel = Population x Dépenses Commercialisables x IDC/100  x  Taux d'Attraction

 

La population nous est données en nombre d'habitants et les Dépenses Commercialisables en valeur par foyer. Il faut don,c convertir.

 

 

Nb d'habitants

Nb personnes / foyer

Nb de foyers

Zone 1

13.727

2,9

4.733

Zone 2

7.843

2,9

2.704

Zone 3

3.569

2,9

1.230

 

 

Le marché potentiel d'une zoner est égal à la somme des marchés potentiel de chacun des ses secteurs.

 Nous allons présenter les calculs sous forme de tableau.

 

Zone 1

Zone 2

Zone 3

Pop

4.733

2.704

1.230

DC

1.250

1.250

1.250

IDC/100

1,02

1,02

1,02

TA

62 %

10,5 %

7,5 %

MP

3.741.436

1.051.518

117.618

  

L'énoncé propose une fourchette de taux d'emprise avec une hypothèse haute à 20 % et une hypothèse basse à 15 %.

 

Hypothèse haute 20 % : 4.908.750 * 0,2 =    981.750

Hypothèse basse  15 % : 4.908.750 * 0,15 = 736.312

Hypothèse moyenne : 859.031 F.

 
Il est fort probable que les DC aient été calculés en TTC.

Avec une TVA à 19,6 % cela donne 718.253 F. HT

 

 


2°)   Choix de l'Enseigne


a- Enseigne nationale

Une enseigne nationale apporte à un distributeur :

 

§        Une notoriété déjà installée

 

§        Une centrale d'achat

 

§        Des conseils commerciaux

 

§        Un contrôle et un suivi permanent

 

§        Une communication nationale

 

 

b- Enseigne JOUECLUB

 

§         C'est la plus importante ( + de 35,5 % des points de vente)
 

§         Surface moyenne compatible avec le projet (250 m² pour 300 m²)
 

§         Elle vient d'ouvrir un catalogue en VAD

 

 


III/   PRODUIT ET PRIX

  

1°)   Sélection des Fournisseurs

Le PdV en question a l'intention de faire une promotion sur les kits "pâte à sel".

Il compte les vendre à 59 F. TTC, avec un coefficient multiplicateur de 2,
donc les acheter 29,50 F. HT.

 

 

Conditions

SMOBY

NATHAN

JOUSTRA

Livraison - Franco

OK

OK à partir de 10.000 F.

OK à partir de 10.000 F.

Réassort

OK

OK

Limité

Règlement  Traite + 60 j.

OK
si commande > 10.000 F.

OK 60 j.
Comptant 2 %

30 j.
Comptant 2 %

Gamme

9 produits
Ages indiqués

3 produits

6 produits

Prix

27,50 F. 
Remisé à 2 %  26,95 F.

30 F. 
Remisé à 5 % si commande > 10.000 F.

30 F. 
Remisé à 5 % si commande > 10.000 F.

           
Aucun des fournisseurs ne remplit toutes les conditions.

La décision peut être prise par scoring, en affectant des coefficients par ordre d'importance des critères :

 

Livraison franco : 1

Réassort : 2

Règlement : 2

Gamme : 1

Prix : 3

 

Nous avons alors :


 

Caractéristiques

SMOBY

NATHAN

JOUSTRA

Livraison

1 * 1 = 1

0 * 1 = 0

0 * 1 = 0

Réassort

2 * 1 = 2

2 * 1 = 2

1 * 1 = 1

Règlement

0 * 2 = 0

1 * 2 = 2

0 * 2 = 0

Gamme

2 * 1 = 2

0 * 1 = 0

1 * 1 = 1

Prix

1 * 3 = 3

0 * 3 = 0

0 * 3 = 0

Total

8

4

2

 

Le fournisseur SMOBY apparaît plus intéressant.

Il faudra néanmoins négocier les délais de règlement avec lui.

 

 

2°)   Prix de vente possible avec chacun des fournisseurs

 

SMOBY

NATHAN

JOUSTRA

Prix d'achat brut

27,50

30

30

Remise

2 %

-

-

Prix remisé

26,95

30

30

Coefficient

2

2

2

Prix de vente

53,90

60

60

 

 
A noter

 Si le magasin vend à 53,90 F., il aura un avantage concurrentiel certain.

S'il vend à 59 F., sa marge brute sera plus élevée.

 

  

 

3°)   Communication sur le kit

§         Mise en avant de la promotion, en vitrine

§         Création d'un univers "travaux manuels"

§         PLV prix et fonctionnement

§         Assistance et conseils du vendeur.

§         Fiches techniques "Travaux Manuels"

§         Démonstrations

§         Partenariats éventuels avec une école maternelle


 

IV/   FIDELISATION

 

La fidélisation est une action commerciale primordiale pour une entreprise.

Certains spécialistes disent : 

"Si conquérir un nouveau client coûte 100 F., fidéliser un client ne coûte que 20 F."

 

La fidélisation poursuit 3 objectifs :

 

§         empêcher les clients de fuir vers la concurrence

§         les inciter à venir plus souvent sur le point de vente

§         les inciter à acheter davantage quand ils viennent sur le point de vente.


Les grandes entreprises, où le client fait des achats fréquents, consacrent environ 1 % de leur CA à la fidélisation.

 

 

1°)   Actions possibles pour un commerce

 

 

liste non exhaustive

 

 

2°)   Actions recommandées pour Mr. HARIA

 

Le magasin de Monsieur HARIA se situe entre le commerce de proximité et le magasin spécialisé. L'annexe fournie dans le dossier nous donne de précieuses informations. 

Le relationnel est important, la satisfaction par la qualité. Les réductions et les grandes marques le sont moins.

 

Je choisirai une intensification du relationnel et de la satisfaction client par :

 

 

Les réductions de prix étant peu importantes pour les clients (voir sondage), je choisis de ne pas faire de carte de fidélité.